Thomas
Gysemans

Chasse au monstre

JeuÉcole2023Équipe de 4FR

À propos de ce projet

« Chasse au monstre » est un jeu multijoueur réalisé en Java en équipe de quatre pour un projet scolaire : un joueur cache le monstre, les autres le traquent. Un système complet de multijoueur a été implémenté en utilisant des WebSockets en Java.

Une partie en cours
📷 Une partie en cours

Stack technique

  • Javalangage

Détails

Année
2023
Catégories
Jeu
Équipe
Équipe de 4
Contexte
École
Langues
FR